indienova.com/u/ceasia/blogread/31037
本作将维持《宝可梦》系列特有的与宝可梦对战并捕捉的经典玩法,是一部老少皆宜的开放世界作品。……预告片中也展示了《宝可梦:朱/紫》的新要素。……反正我认为,订阅服务对一线 IP 来说没什么用,它应该针对的是发售了一段时间的老游戏。”
indienova.com/groups/post/100514
很长一段时间里,我一层一层地剥掉观念的外皮,试图去用一个真切、实在的视角审视一些我认为对的观点,到最后……他们愿意是他们的事儿。 SELIA: 有一说一,C#比我想的难一些。……目前在跟着b站大佬的视频慢慢去做,遇到特别影响理解的概念(比如C#中变量、数据类型之类的,对我其实陌生的很
indienova.com/game/beat-refle--1
对方提出不合理的条件,感到畏缩之时,枫铃像是分给了他奇妙的能力…?偿还债务的期限仅有 1 个月!……给难对付,非一般的顾客们按摩,并偿还债务为目标! 系统 ■ 配合节奏来按摩!……枫铃传授的秘术是一种特殊的按摩──「接受按摩的人将潜在性寻求的音乐,以声波从手套传至身体内外,从两方面做疗癒
indienova.com/groups/post/795
这会使得游戏过程中包含八个方向,对玩家的方向感是极大的考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/steam/game/1386710
《The Heartbeat》是一款融合了节奏、文字取向选择要素的轻量级政治模拟游戏。……是违背普世的道德来求得安稳,还是在这冷漠的时代祈求共情?……做出抉择不是任何事情都可以靠神经网络预测出结局,你对每一道声音的回应,都可能会影响到你与这座城市的未来
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……另一套就更帅了,我们直接用这个概念拿了红点奖。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢
indienova.com/game/bunhouse
Bunhouse 是一款可爱的沙发合作游戏,重点是种植植物并与同伴一起管理温室。……有时候,生活是忙碌的。有时我们只需要喘口气,在一个充满兔子的快乐小世界里放松一下。……没有什么可杀的,没有人要比他强,没有任务或债务需要偿还,只有一些需要浇水的植物和一个充满可能性的温室
indienova.com/steam/game/1374580
Dirge是一款4V1的生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代的超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没的黑暗实体……这有助于保持玩家对游戏的新鲜感。……特点 1v4 多人生存恐怖游戏 多种独特的怪物 用多种独特武器对抗怪物 收集装备、物品和线索以打败实体
版本:Early Access
总页数:50
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